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栏目: 回味无穷!外媒评《yxvip18.com黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手

主机

《战地6》制作人回应人机:有存在必要 适用不同场景

2026-10-27 18:07 By www.yaxin000.com

此前《战地风云6(Battlefield 6)》发售不久外国玩家社群出现过吐槽人机局和规避排到人机的帖子。对此制作人大卫·西兰德在最近也是回应了诸多网友针对战地六的吐槽,而对于其中最为诟 ...

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射击

数字IP邂逅千年非遗 英雄联盟为传统文化焕新生

2026-10-27 17:58 By www.yx8879.com

11月6日,在《英雄联盟》成都春熙路商圈举办的2025全球总决赛联盟嘉年华上,召开了“守护者的奉献”拉克丝公益皮肤发布会。《英雄联盟》国服负责人苏潘会先生、腾讯公益总监董江德先 ...

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主机

12月10日上线!《宝可梦传说Z-A》DLC发布宣传片

2026-10-27 17:48 By www.yxvip006.com

昨晚,宝可梦公司与GF宣布《宝可梦传说 Z-A》全新拓展内容“超次元爆涌”将于2025年12月10日登陆Switch2与Switch平台。同步开放的全新支线任务将带来幻之宝可梦蒂安希的特别剧情。宣传片 ...

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单机

《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念

2026-10-27 17:32 By www.yaxin557.net

《寂静岭f》发售后大获好评,销量也非常高。近日开发团队公布游戏幕后花絮,揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。一起来看看吧!幕后花絮:设计副总监Capra Shih透露,《寂静岭f》专为普通高中女 ...

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端游

数毛社称:《羊蹄山之魂》PS5Pro版暗藏光追 画质飞跃

2026-10-27 17:32 By www.yaxin338.net

近日,数毛社称当他们刚刚拿到《羊蹄山之魂》的评测码后,便急不可耐地直奔PS5 Pro主机展开体验。令人倍感意外的是,这款游戏居然悄悄地加入了光线追踪照明效果,而索尼方面此前从未针对这一亮点进行过任何营 ...

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手游

《鬼武者:剑之道》新情报:连锁一闪活用场景物件

2026-10-27 17:28 By www.yaxin029.com

近日卡普空公布《鬼武者:剑之道》新情报,介绍了连锁一闪和活用场景物件。本作将于2026年登陆PS5、XSX|S和Steam平台。连锁一闪可对多名敌人连续发动一闪。在用一闪击中敌人的瞬间,按下按钮即可发 ...

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单机

《ARCRaiders》首周销量预估达250万份!还是PC占大头

2026-10-27 17:26 By www.yaxin388.com

近日,Embark Studios工作室新作《ARC Raiders》成功爆火,不仅为工作室赢得开门红,也为撤离射击游戏类型注入新活力。尽管官方尚未公布具体销售数据,但市场分析机构Alinea Ana ...

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策略

《天国:拯救2》现已在Steam/Xbox开启四天免费试玩

2026-10-27 16:45 By www.yaxin858.com

2025年年度游戏有力争夺者之一——《天国:拯救2》现已在PC Steam和Xbox平台开启四天的免费试玩活动,活动截止到11月11日凌晨2点。同时正式版游戏也在PC Steam平台开启了史低价促销, ...

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单机

顽皮狗40周年纪念视频发布 《星际异端先知》彩蛋来袭

2026-10-27 16:44 By www.yaxin868.com

今日,知名游戏工作室顽皮狗发布了其成立40周年的纪念回顾视频。从工作室负责人尼尔·德拉克曼、总经理艾莉森·莫里,再到美术部门联合主管埃里克·潘吉利南等一众核心 ...

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二次元

非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

2026-10-27 16:26 By www.yxvip006.com

自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...

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独立游戏

《无主之地4》因优化销量不及预期但T2对工作室很自豪!

2026-10-27 16:00 By www.yaxin311.com

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gea ...

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二次元

理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界

2026-10-27 15:56 By www.yaxin000.com

摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛 ...

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